Deuxième de la série « Où est l'erreur », cet album-jeu présente dix scènes inspirées de l'histoire, de la littérature ou de l'imagination populaire, dans lesquelles le dessinateur a glissé des dizaines d'erreurs. Du cheval de Troie à la Révolution de 1789 en passant par l'assaut d'un château-fort et les berges du Gange, partez à la chasse aux anachronismes, aux invraisemblances et aux absurdités en tout genre. Gags assurés ! Chaque scène est précédée d'une explication, et suivie des solutions plus ou moins détaillées. Pour les enfants à partir de 8 ans, et sans limite d'âge, « Où est l'erreur » est l'occasion d'apprendre en s'amusant. Existe en version bilingue anglais-français sous le titre « Où est l'erreur ? Spot the nonsense », pour les enfants à partir de 10 ans
| ISBN | 9781544293592 |
| Autor(a) | Guerrier, Waldo D. |
| Editora | Createspace |
| Ano de edição | 2017 |
| Páginas | 48 |
| Acabamento | Brochura |
| Dimensões | 27,90 X 21,60 |